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游戏分类 网络游戏 软件分类
大小:95 MB更新日期:2019-12-02 13:15:34
类别:角色扮演语言:简体中文
无序之路是一款像素风格的动作类游戏,游戏主要以暗黑rouglike题材为主。玩家可以在游戏中收集到丰富的武器装备,选取合适的道具搭配,面对数十种强大的boss,你甚至还可以与朋友联机战斗,非常有趣。
游戏已破解,修改无限子弹,进入战斗界面即可获得!
1、精细像素酷炫光影,视觉冲击异常酷炫;
2、武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣;
3、冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同;
武器
武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)
饰品
教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?
魔法卡牌
我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)
角色养成
角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。
怪物
目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。
增加数个全新的英雄,
大量实力强大的随机BOSS
种类丰富的武器,
海量装饰品,技能搭配选择,
全新的每天挑战模式
神秘且充满危险的地牢路线选择,
更加变态的高能模式
塔罗牌系统
额外的第四幕内容
丰富宠物系统,成就系统,图鉴系统等等!
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