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大小:91.69 MB更新日期:2022-03-18 15:22:27
类别:角色扮演语言:简体中文
英雄联盟手游是一款“移动版LOL”游戏,游戏将对全球对火爆的网游之一的英雄联盟实现移动化的过程。虽然无法确定移动版本的lol是否会实现补位、走A等pc操作过程,但从极少的信息量化来看,这款极具各家大厂实力和无限极IP的全球影响力的移动端游戏,在一些难度较高的英雄,和风骚走位以及类似石头人的混分等等的操作应该还是能看到的,至于最终结果出来如何,我们拭目以待吧。
1、凭实力carry全场,靠技术决定胜负。
2、不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣。
3、微操改变战局!手速流?意识流?
4、看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神。
5、迂回作战,手脑配合,一战到底。人多,速来。
6、即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发。
英雄联盟手游首测版本中将拥有36位英雄,每一位英雄的技能都与端游英雄保持一致,比如风女(风暴之怒-迦娜)的技能则完全与端游保持一致。而有些英雄却有一些小小的改动,比如寒冰射手艾希的大招R技能是直线距离的,释放后不可改变方向,而在手游端中R技能将会变成可控制。这样是为了玩家有较强的操作性与英雄的可玩性。
1、逾百位风格迥异的英雄,他们都有着独特外观和技能,还有深厚背景故事。
2、每一位英雄都有不同的定位,包含了战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助等。
3、炫彩皮肤可由玩家解锁使用,完成日常任务还有超级丰厚的奖励哟,趣味无穷。
4、经典的网络游戏有很多超越其他点的内容,每一场直接对抗和在不同战场上的表现,都让人感到非常兴奋。
5、这真是一个巨大的机遇和挑战,给了人们无限的展示空间,不同的情节都是值得展示的珍贵东西。
6、战斗的过程没有令人失望,绝对是超越经典的存在,每种存在都是超强大的,各种不同的玩法都是超显性的。
1. 英雄调整:首次测试中会保留36名端游英雄,让老玩家能快速的适应手游英雄,后续英雄会逐渐增加。而其中有些英雄会进行调整,如寒冰射手艾希的大招将会进行调整,但是会保留其核心玩法。
2. 游戏机制:锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。
3. 符文系统:游戏对战的符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文,也就是2级符文
4. 野区调整:野区清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升
5. 装备系统:数值可能有所变化,但效果基本一致。英雄联盟手游保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担
6. 元素龙机制调整:元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
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