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辐射避难所内购破解版2021

辐射避难所内购破解版2021 1.13.13

大小:241.87 MB更新日期:2022-03-19 15:03:01

类别:模拟经营语言:简体中文

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辐射避难所是由美国顶级的游戏公司与国内游戏公司联手所打造的模拟经营类游戏,游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,在这里,你可以不花钱并无限的开箱子获得各种资源,帮助自己在恶劣的环境下生存下去。喜欢的朋友快来下载吧!

破解说明

内置菜单,菜单包含以下功能:

1、伤害提升(外出任务)

2、电力+1000

3、食物+1000

4、水+1000

5、瓶盖+10000

6、量子可乐+1000

7、治疗+10

8、消辐宁+10

游戏背景

《辐射 避难所》是美国顶级游戏公司 Bethesda 发行的一款模拟经营类单机手游,也是Bethesda首度与国内游戏公司合作的第一款手游。

游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。

游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。

游戏攻略

其实前期就是跟着新手教程走,增加人口(但是人口不要爆太多,够用就可以,入侵避难所难度和人口挂钩的),建房间,建办公室外出做任务。这是个进程比较缓慢的游戏,不同于大部分开局发展很快的游戏,我刚玩的时候第三天才建管理者办公室。前期快速加人口的办法就是生孩子。第一波匪徒会送枪给你,开局的午餐盒能开出来武器是最好的,拿武器的人放在第一层。慢慢的做任务,获得武器,武装居民。后面就可以跟着我的攻略走了,锻炼居民,废土升级。让E练满的居民,穿上你E属性最高的装备,拉出去探险,记得多给他药。你睡一觉起来,这个居民就能带回来十几把武器,十几件装备,前提是居民没死亡。这里就是转折点了,从此以后,一切都向着好的方向发展。

人物篇

A:敏捷 S:力量 P:观察力 L:幸运

E:耐力 I:智力 C:魅力

属性在避难所、副本、探索的作用是不一样的,请各位Taper留意,不要搞混了。

避难所:

属性的作用:电厂要S,水厂要P,厨房要A,医院研究所要I,广播站C。

广播站的工作人员C越高,广播站效率越高,包括招募废土居民,提升避难所居民幸福度。

L影响加速的成功率,事件右边的数越小成功率越高。

工坊:不同的武器和装备需要不同属性的人去制造,属性高会减少制作时间,可以六个人同时制作。

副本:

属性作用(A=E>L≈P)

A:提升攻击频率。

E:E越高居民升级后血量成长越多。

L:减少两次暴击之间的攻击次数。并不是单纯的暴击率提升,玩一段时间你会发现一个居民不存在连续暴击的情况。

P:减慢暴击圈圈缩小扩大的速度。

最中心是5倍伤害。

影响副本战斗的只有AELP,所以我们要优先锻炼满AELP。

超重点:E与血量的关系

居民E属性越高,升级后血量成长越多,并且装备提供的E也有效。游戏里E最高的装备是7点,所以把1级,17E(属性10+装备7)的居民拉出去升级,其血量成长是最高的。因为开局获得不了E属性很高的装备,所以我没有写这一点,现在补上。

居民升满级后脱掉加E属性的衣服,血量不会掉。满级居民穿上加E的衣服,血量也不会增加。居民升级都会加血量,E属性决定的是升级后加多少血量,而不是说E高血量就会高。满级居民是没有回炉重造的机会的。

补充一下,在探险的时候掉落了比你身上品级高的装备会自动替换掉……所以大家探险的时候给居民穿加e属性且品级最高装备。

评论区好多小伙伴问E属性的有关问题,很多连我都回答不上来所以我去各大论坛和大佬那里整理了一些数据。做数据的大佬一直没找到是谁,要是看见了帖子不希望我转载我会删除有关数据的。

1、所有等级1的初始人物都是HP105,稀有和传说居民,刚出生的孩子初始也是105。(我不知道105是否准确,也没查到官方的数据,总之先用着,让大家心里有个概念,如果不对后面再改)

2、所有人物无论如何至少每级都能增加3HP。

3、50级的人物意味着升级了49次,不是50次。

4、不管是训练得来的或是衣服的E,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP,所以17E比1E每次多增加(17-1)x 0.5=8。就是说1E升一级加3点血量,17E升一级加11点血量。

居民的HP总值按照固定E属性升满级后

17E —644

16E —619.5

15E —595

14E —570.5

13E —546

12E —521.5

11E —497

10E —472.5

9E —448

8E —423.5

7E —399

6E —374.5

5E —350

4E —325.5

3E —301

2E —276.5

1E —252

由此可见,每差1点E属性,满级后就会差24.5HP,一个1E升满级的居民与17E升满级的居民相差392点HP。

所以要想达到最高上限644HP,首先要一个lv1的人物,再把E属性练满到10,穿上E+7的衣服,派去废土练级。

另外,传奇人物HP是按他初始的E属性计算的,但是因为传奇人物初始等级不是1级,所以培养到最后血量不如1级E锻炼到10,穿着加E的装备升级的白板人物。(是不是感觉很惊喜,你们对传奇人物的渴望是不是变少了很多)

重点:E在11和11 以上时,探险不会受到辐射伤害(红色的血条,影响血量上限),只有废土探险不受到辐射伤害,避难所和副本里被怪物打还是会受到辐射伤害的。

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