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游戏分类 网络游戏 软件分类
大小:639.84 MB更新日期:2022-03-25 15:45:51
类别:休闲益智语言:简体中文
英雄之城2是一款超真实的策略战争游戏,在这里完全需要考验你的脑力和团队协作能力,特殊的招募模式对低氪玩家更加友好,游戏频道和联盟内非常的和谐,英雄搭配非常的自由,真实的超大地图非常的场景非常的真实,内容丰富地理多样,给你带来更加真实刺激的战斗体验。在这场沉浸式战争中,打造属于你的传奇人生吧。
战争策略游戏总是附带着养成属性,有人喜欢打架就有人喜欢种田,对于英雄之城2来说,集卡养成也自有乐趣,若是神豪也就罢了,不管什么道具都可以直接通过经济投入获得,但是游戏的设置是公平的,总会给一些靠时间积累可以获得同样道具的途径,无论是超五,五星天赋,兵种卡。所以,金钱的力量只是起到了缩短时间的效果,那么如果我们不是那么的豪,或者就是一个平民,还想玩好这款游戏,寻找到不错的游戏体验感,建立小号就是非常重要的。本文像大家介绍小号的作用和不同时期的使用方法,希望对大家有用。
前期:
游戏的前期,我们更多的经历是在于跟着大部队攻城略地,因为攻打名城可以让所属联盟范围内获得更多资源,参与名城攻打可以或者战力提升的道具,特别是银币,在前期大家分城等级都不高,税收有限的情况下,攻打名城的银币奖励相对来说还是很可观的,所以前期小号的作用主要包括如下作用。
1. 铺路
游戏为了体谅玩家,避免过度沉迷,每天的体力是有限的,而体力决定了我们的活动次数,体力每小时可以自然增长10点,同时可以通过攻击地图上的泉水来补充体力,泉水上线为20个,所以,在开局跑马圈地的时期,如果你的体力都用到了铺路上,那么就没有体力去攻打名城和地图上的银币,也不会有体力去打架了,这将会极大的限制我们前期的发育,所以,铺路的事情完全可以用个小号去做,只要保证路通就好,等铺到名城下时,主号再发兵占领名城脚下的附属,这样就可以大大节省我们的体力。
2. 拆附属城市
这个是同理的,对于无主名城来说,铺路铺一条线,保证大家能够通达过去就好,但是对于边界城市或者计划攻打的敌盟城市,往往会有大量的附属堆满,聪明的玩家都会前期互相配合攻打更高级别的花岗岩,对于前期大家带兵量不多,功成值较低的情况下,打一个耐久高的附属往往都需要两三队,所以往往会出现等推进到敌盟名城脚下了,我们也没有什么体力了,只能等待泉水刷新或者进遗迹补水,如果节奏把握的不好,往往就被反推了回来,这就是让大家都很头疼恶心的拉锯战。但是恶心是双方都能够感受到的,那么我们如果利用小号,帮助小号打下高级花岗岩,利用小号来推附属,是不是对于攻打名城会有所帮助,其实边界名城本质上就是体力消耗的拉锯战,哪方活跃人数多,能够开动的号多,哪方就占据了优势。
3. 种植高级附属城市
前期玩家的各项数值都比较低,例如分城和附属上线,野外资源地上线等,那么想要提升这些上限,除了购买主城外观和头像框之外,最直接有效的方法就是升级爵位,升级爵位其中一个硬性条件就是拥有高级城市的数量。
那么在前期,高级城市集中在名城周围的卫城,然而卫城的守军对于前期很多玩家来说是很有挑战性的,所以卫城前期基本都被联盟的高战获得占有,平民玩家怎么办?其实平民玩家有更为不错的方法:用小号,找块儿无人地,打下一片附属城市,设为分城,就从1级开始升级吧,每个也不用上线频次多高,就早中晚上三次小号,顺手点点分城升级,那么想要获得一个13级的城市,大概需要4天的时间就好了,最关键的是这个方法是可以量产的,一批
4. 捐献资源
合服时多数玩家都会携带大量的兵力进入新世界,特别提示,兵力不要带太多,总和顶天带200万就可以了,因为进去需要重新打野外资源,身上带大量的兵消耗不掉,会直接导致你的粮食收入变成负的,所以弄一个小号,负责往联盟要塞总运输资源,大号再取出来,相信如何从要塞中取资源不用我教了吧,不会的可以去看其他玩家写的攻略,我记得铁扇好像写过详细的操作。
中期:
1. 创建小盟刷墙皮
如果说游戏中的货币有哪些,第一肯定是钻石,钻石的主要用途还在于英雄的获取,世界招募刷新一次需要200钻,如果出来了超五,点一次800,一般一个超五需要9000-15000钻,这个就得看脸了,脸白的,钻省一些,脸黑的,就多耗费一些,但是真正耗费钻石的还是在于刷新,刷新超五是非常耗费钻石的,当然也有玩家会遇到白漂过来的超五,这个会有,运气比较好,特别是小号很容易遇到,但是一两个会白漂过来,总不能指望所有超五都白漂过来吧。其次是银币,但凡是提升战力的途径都需要银币,英雄进阶,技能提升,兵种升级,英雄进化……
但是功勋在游戏中的分量,相信每一个老玩家都很清楚,如果你想投入少,还想拥有心仪的英雄,哪怕是超五,你都可以通过功勋获得,每天晚上10点刷新的功勋商店可以购买英雄碎片和英雄进化碎片,甚至是五星英雄进化碎片(俗称金色碎片),那么功勋怎么获得?打架,攻城刷墙皮,但是这两种途径毕竟是有限的,先不说有没有人一直配合你打架,打架很伤兵,募兵和资源都不一定能够跟得上,而攻打名城往往是集体行为,能分到自己身上的很少了
所以,在此告诉新手玩家一个方法,用你的小号,在度过上述的前期后,退盟,建立一个小号盟,建设小号盟的“生产圣殿”和“前线指挥所”,这两个建筑没有守军,而且墙皮很厚,玩家将自己身上不能携带的英雄组队放在小号盟这两个建筑旁边的“要塞”中,每天利用自然增长的体力来刷墙皮,这样保守估计每天可以获得20-30万功勋,我记得第一次合服前,每天专心刷墙皮可以获得40万功勋。
2. 钻秒高级分城
前期大家用小号种植了一批13级的附属城市,用来升级爵位,但是在后期,小号还可以为我们准备高级分城,如果你是第三次合服,那么最高我们可以有多少个分城呢?最高时代加上10级老虎,可以有20个分城,如果你的联盟是世界霸主,那么你可以有21个分城,分城我们需要升级大殿和税收所,这个关系到我们每日税收的多少,然而等级越高,所需要的资源和时间越多,资源还好说,关键是时间,粗略估计了一下,升级30级的分城大殿,需要6天的时间,那么如何可以更快更省资源的获得高级分城呢?那就是用小号来秒啦,每日活动还有竞技场,即使一个不怎么好好玩的小号,每天也是可以获得150钻石的,长期积累,这些钻石可以用来秒升分城大殿,至少秒升到30级的分城,再用大号来替换掉,这样我们的大号就可以享受到更高的分城啦
后期:
1. 互殴刷功勋
到了游戏后期,其实就是大和平时期,无论此时是统一为一个联盟,还是分立两个联盟,此时都会出现一片祥和的景象,没有架打,我们该怎么办,难道每天就收收税收侃大天?这些是必须的,但是若是想要保持良好的发育,兑换我们所要的道具(特别是五星进化碎片),功勋还是要继续刷的,功勋商店每天购买需要100万功勋,可以购买5个四星英雄进化碎片(需要20万),5个五星英雄碎片(20万),3个五星英雄进化碎片(60万);每天100万的功勋需求量,在后期大和平环境,是很难获得的,那么我们就只能依靠左右互博,自己跟自己的小号刷,然而,小号毕竟是小号,大家会发现,当小号同大号的等级差较大时,所获得的功勋值是非常低的,那么互刷功勋跟什么有关系,经过笔者的反复试验,发现功勋同英雄等级和兵种等级有关系,也就是说,如果小号的英雄等级越高,兵种等级越高,那么我们所获得的功勋就会越多,但是这是一个双刃剑的问题,等级高就会导致大号很伤,进而兵力和资源就跟不上,所以,在目前第一大区和第二大区等级上限为70的情况下,大家刷功勋小号要做到如下三点:
(1)每队五英雄等级在70级(可以有1个英雄在65级左右)
(2)兵种都选择6级兵种
(3)阵容使用通用阵容,弓兵在前排,步兵在后排(总之,怎么菜怎么来)
我们的大号使用白衣奶队,可以保证一穿五的情况下还不重伤,每次可以大约获得5000*5=25000的功勋,我们找一个地方,弄两个小号分城,每个分成里面放五队,这样我们就可以来回刷。
其实,对于小号大家不用愁的,随着游戏玩家的流失,到了后期,活人手里都会有至少两三个号的,但是能有一个满等级的小号还是需要下工夫练级的,所以大家该练级的时候一定要给小号练级,毕竟能够获得每日100万功勋就靠小号了。
1、无脑强忽必烈。
作为新的超五,出场不惊艳感反而奇怪。忽必烈的技能完全超模,算上增加速的附带效果,其价值相当于霍去病技能翻倍。忽必烈再配合4个骑射英雄,就能完美组成一个放风筝阵容,谁见谁头痛。
笔者曾以此阵与各路大号周旋,遇到弱的步弓队直接吃掉,强的步弓队就消耗打成平局,经常一场下来3-4次平局,即使没把对方兵耗死,也浪费对方部队的机动。
此阵特点是:克制空城、狼群这类骑兵剪刀型阵容,马其顿、冲轭和龟甲也被放风筝,只有遇到有速度又专杀骑兵的尖刀阵,以及高配置的飞星阵才感到无奈。
忽必烈首推锋翼阵,锋矢和狼群也可备选,但适用范围就没那么广了。技能、阵型和兵种都是为放风筝战术而生,完美诠释了当年蒙古骑兵机动扰敌的特长,忽必烈可列入与秦皇欧父刘邦并列的最强超五之列。
2、步弓噩梦周瑜
这哥们的登场将改变组阵历史。周瑜的箭雨阵+巨弩车+密集弓兵站位,依托弓系群体加成的英雄buff够多,和传统的步弓队打起来,完全可以视作***打冷兵器,如果箭雨阵还配有安拉和刘邦减速,对面步兵将在摸到敌人之前就倒下,还在倒下前为巨弩车搭了炮架子,让后面跟着的弓兵被流矢所伤。
这个阵有多种变换:
打爆发就把王朝、王宫、拜占庭和永恒这类buff王戴上,拜占庭终于不用去通用阵型就能完美发挥自身技能价值,和周瑜的技能叠加,侧翼带2个投石车溅射引燃效果,可以打出成吨伤害。
减速消耗流就要有刘邦和安拉,舍得下血本还可以戴上白衣女王和法老王,自己回血还不让对面回血,完克步弓流。
要想不被骑兵切后排,就把宋太祖和护卫者放在两侧,剩下2个位置加攻速buff就行。
此阵还是惧怕霍去病带的尖刀阵、锋矢和防弓箭伤害的飞星,笔者的忽必烈锋翼阵曾和高配置的箭雨阵交手(有刘邦,超法老王和安拉),打成两败俱伤,翻看录像发现:箭雨阵到最后几秒已经没有弹药了。也就是说,此阵并不能考虑拖大后期。是一个偏中前期爆发的组合。如果周瑜升超,相当于直接提升引燃效果2.5倍,爆发力可打爆一切。
3、弓兵克星诸葛亮
诸葛亮本就是传奇人物,作为智力碾压一切的存在,用来作为控制系王牌也算人设清晰合理。作为五星时一个人风流倒也罢了,实战效果和李靖在伯仲之间,但如果升超,直接让所有前锋步兵都带反晕效果,控制效果等于扩大了2倍,这又超模了。
“既生瑜,何生亮”?这技能不是专门用来克制周瑜的箭雨阵吗?为了刺激玩家加速把新英雄升超,故意营造了升超就超神的效果,这策划的心思……还真是细思极恐。
诸葛亮最佳兵种应该是巨锤兵,如果再舍得下血本把“长枪如林”天赋给他,就只有步兵能给他伤害了。里外兼顾,弓骑通吃,算是把晕人这件事做到极致。个性签名:“周瑜,戏里戏外我都吃定你”。
4、小刘邦丰太阁
丰太阁的技能和阵型都类似于刘邦,升超之后也是多了一个晕技,和刘邦减速对等。对于平民玩家而言,拿个五星的难度肯定要低于超五,丰太阁的出现让突击阵有了更广的适用人群。带上巨弩车配合樊梨花的丰太阁突击阵,遇到步弓就是切菜。传统的步弓队不想点突围的办法,真要在新版本中失宠了。
该英雄和宋太祖作比较,感觉宋太祖该去扫大街,同等对单一兵种加伤害,对步兵肯定优于对骑兵;为啥丰太阁是对所有近战减伤,而宋祖只对骑兵减伤?策划小哥不应该厚此薄彼,何况薄的还是自己人?
5、冲轭王子孙膑
这家伙就是为了改版的冲轭阵而生的。先看看冲轭阵的效果:
典型的不怕前期爆发,拖后期有续航的阵容。再看看孙膑的技能:每隔6秒提升36点穿透,并随机净化自身和一友军负面效果,典型的大后期英雄。
再来配点长期坐冷板凳的后期步兵,看看是否能变废为宝:
凯撒+示巴女王+维京战神+医院骑士
8秒前仗着阵型减伤和医院加血撑住弓箭射击,8秒后凯撒的暴击效果体现,双方近战部队也拉近了,拖时间加伤的效果开始逐步体现。此消彼长下,即使不能全歼敌军,也容易拉成平局。
这个阵型不怕骑兵切后排,毕竟凯撒和女王都是枪系,且主阵和侧翼位置很紧密。
这阵型唯一的缺点是走得慢,遇到弓骑兵或者带减速箭雨阵,容易被风筝,可以考虑用孙武或者上杉谦信来提速。
作为古代防御力见长的冲轭阵,遇到任何阵型都有一战之力。换句话说,其他阵型对上冲轭阵,都只有硬啃,不靠技巧靠实力。对于以上三个废材联盟的成员(凯撒、示巴女王和维京战神)来说,能达到这个效果已经是祖上积德,直接从库管升级为二线替补。
孙膑在其他续航类的步弓队中也有尚佳表现,这个配置比较普通,就不做进一步展开了。
6、新废材之王德川家康
说了5个强的新英雄,再来说说偏弱的。首屈一指的弱鸡就是德川家康将,他和宋太祖争雄最没用的五星。他输不在自身数值上,而是定位和生不逢时。
什么叫生不逢时?比如lol打到后期,很多大肉就没用了,因为各种参数叠加的伤害系数呈几何数字增长,而肉的血量却是依据线性数据增加的。这个逻辑换到英雄之城中也一样,随着兵力、等级、兵种等级、技能和天赋的叠加,连百分比减伤的唐宗、徐达等英雄在高爆发面前都是一张纸,何况仅仅只有防御加成的德川?
而且德川的防御还必须要受伤越来越严重之后才能体现的,这又削弱了防御加成的价值。和同样有高防御加成的明太祖想必,明太祖是控制型人设,减速+嘲讽,再带高防御才有意义。德川不带其他控制效果,升超之后也是纯粹的加防御,剑走偏锋,未免适用范围太小。
兵种方面可步可骑,骑兵一般都是打爆发,自身又没有弓骑兵进不了忽必烈的风筝队,德川就业骑兵队的梦想就此破灭。带个巨盾进步弓,除了自己能挨打啥也不会,在当前如此多的灵活阵型克制步弓的背景下,实在看不出他有啥出场资格,只能沦为二三线替补。
7、飞蛾扑火穆桂英
枪系,自身不耐打,如果仅仅是五星技能,只有侧翼步兵才能享受技能效果,意义不大。升超之后变成全体前锋及侧翼步兵都有效,效果扩大2.5倍,相当于开场3-5秒内让对面全体减员30%,这就有点痛了。和不列颠统治者一样,升超之后麻雀变凤凰。
穆桂英的就业范围还是相对窄小的,没有防御加成而定位为输出型的步兵,往往意味着炮灰,遇到对面是爆发组合,开场连3秒都站不住就躺了。穆桂英能选的兵种就投火兵还行,但问题是这兵种攻击距离仅仅1.5,算是飞蛾扑火式的攻击,必须依靠前锋作为肉盾才有输出空间,除了尖刀、马其顿和飞星,穆桂英没有其他就业可能,这几个阵容都需要高配置才有效,对玩家的卡等提出了较高要求。
比德川幸运的是,飞星阵目前用穆桂英当主帅是比较划算的,此阵非常好用且能上场做调配的潜在英雄比较多,而能其他做主阵的明太祖、孙武、徐达都有更好的就业机会。穆桂英真的是因飞星阵才找到存在感。
8、为冲锋而生的上杉谦信
冲锋阵和鹤翼阵异曲同工,鹤翼阵的应用范围广一些,这两个阵一起说。
上个版本的霍去病带出了一波尖刀阵的节奏,这个版本的上杉谦信明显是为冲锋阵而生,但个人感觉上杉想用英雄技能增补阵型弱点时,没找对门。冲锋阵上场频率低的原因并不是步兵跑得慢,侧翼骑兵对弓兵输出不够,而是前锋扛不住弓箭射击,等贴脸输出的时候,自身兵力已经损失大半了。而侧翼骑兵对步兵的输出不够,没有意识直接切入到后排弓兵中,对弓兵输出的加成,有点鸡肋,冲入弓兵群的时候,已经在打步兵身上花掉太多代价。
所以,升超之后略有改进,把侧翼骑兵的伤害改进了。
但要解决步兵对抗弓兵的问题,就必须考虑把史诗英雄、唐太宗、孙武调过来。这三个英雄都是万金油,就业范围太广,恐怕不会屈就于新生牛犊上杉开的小公司,那就只剩下无冕了,聊胜于无的加点防御。但是,如果把亚历山大换上去,突然间感觉金光闪闪眼前一亮!
开场八秒减伤冲到对面贴脸,侧翼骑兵增伤15%正好打步兵,一切都是那么完美,东西结合,技能绝配!!这上杉其实就是为了山大的完美而生的,而亚历山大从此以后不混马其顿了,鹤翼阵(冲锋可备选)才是他的本命阵!
有对比才有伤害,试想一下如果没有山大。能想到的组合只能是:李靖+无冕+上杉,骑兵随意配,对步兵加成输出就行。前排抗输出的问题,或许可以用天赋来解决。
其实能给步兵加速度本就是稀缺技能,倒不必把上杉的定位定太死,比如上文提到的冲轭阵。总之,上杉的技能有些美中不足,加上自身偏脆,不能依靠自己就带出节奏,必须要和其他强力英雄配合才能起作用,冲锋阵(鹤翼)应该本版的版本之子,值得多钟组合深度研究
9、冲锋补位卫青
卫青放最后说,不是他强他特殊,而是因为他的前途未卜。目前暂做冲锋补位用,未来升超之后或有大用。卫青的定位是骑兵阵中的控制型,并且只有在骑兵冲锋时候才有几率晕住对方。如果升超,全场对弓兵有60%加成,放在空城和狼群阵中,对上步弓队就爽歪歪。
在五星状态时,就业范围狭窄。目前看只有空城、狼群、锋矢可以考虑,空城的侧翼也不一定冲到弓兵群中,且一场战斗一般只有1-2次冲锋机会,每次冲锋只有40%几率,运气成分居多。狼群的侧翼迎上去一般是步兵,也不起作用,只有打到战斗收官才碰得到弓兵,技能价值何在?
好在兵种装个具装甲骑还比较新奇,但效果仍要冲锋才能触发,在以强胜弱打收割的时候才能体现价值。也许卫青还需要在实战中多多演练才找得准自己的存在意义吧,目前不做盖棺定论,留待后续观察。
综上,这9大英雄一出,至少可以再组3队(锋翼、突击、箭雨),算上过去就沉淀不少,英雄总数超过80的玩家,仅仅能出9队的9级校场就明显感觉不够看了,希望官方能尽快放开上限,至少能出11队才满足得了玩家尝试新阵容的需求。
《英雄之城II》是一款高度拟真的战争策略手游,沙盘模式世界里,你将出任一城之主,管理内政、建设城池、发展农商,潜心经营下自身实力日益壮大。然而这个世界并不和平安宁,周遭列强对你虎视眈眈,如果不想在夹缝中生存、委曲求全,唯有招兵买马、扩充军备,并与志同道合之辈结为盟友,攻防互助护卫家园。随着联盟底蕴不断增强,争霸天下这一天终于到来。
当然,仅凭蛮力是无法问鼎天下的,你得懂得筹谋布局,运用调虎离山、空投敌后等战术,策略搭配阵型、兵种,因地制宜克敌致胜。靠智慧与脑力去称雄冷兵器时代,这才是游戏乐趣的精髓所在!欢迎来体验真实的沉浸式战争,书写属于你的传奇人生!
【沙盒地图,全球文明争霸】
开放性全球沙盒地图,地理气候拟真多变,让战局走向凭添几分变数。10大洲、200座名城、6万城池,各大势力雄踞一方,争霸之路岂有坦途?资源、部队、盟友......积蓄实力静待时机成就一番大业。
【胸谋全局,拼策略讲战术】
谋子者,顾此失彼;谋局者,筹划全盘。拟定战略方针,妙用围魏救赵、奇袭港口、空投敌后等战术,学会牵着敌人鼻子走。届时无论进与退,攻或守,这场冷兵器战争博弈,主动权已然在握!
【同盟协作,配合才是王道】
清守卫、刷耐久、为后备,攻打名城分工明确;建塔防、造要塞、布防线,战前构筑铜墙铁壁;插内奸、当诱饵、做支援,战时协作各司其职。多人团战靠的不是个人勇武,讲究配合才是取胜关键。
【英雄组合,巧变阵型克敌】
排兵布阵的乐趣在于变换,战时灵活变阵尤为考验智慧,把数百位历史英雄自由组合,搭配契合自身的兵种、阵型,以少胜多未尝不可。几番历练,你对布阵之道、克制之法终有所悟,专属无敌军阵就此而生。
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兵马未动,粮草先行,缺吃少穿可不行。不过不用发愁,在游戏野外地图中泉水、卷轴、宝藏、奇迹资源遍布,功效丰富足以满足你的需求。想要发家致富?世界那么大,不妨寻宝走一圈。
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