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大小:342 MB更新日期:2020-03-04 14:37:24
类别:棋牌策略语言:简体中文
三国志战略版是广州简悦科技打造的一款以三国志为题材的手游,游戏注重于原汁原味的三国历史,它既有经典的对战玩法,又可以让玩家自由的调整的策略架构。三国志战略版充分利用了玩家的多样性与不可控性,在游戏你可以重逢历史名将,也可以兼顾大局,排兵布阵挥斥方遒,玩家可以在三国志战略版中体验到更加真实三国社会。
武将面板上,与战斗息息相关的有武力、智力、统帅、速度这四点。总结一下,其实打架也无非攻击的防御。
我们不妨分析一下,一队想要把另一队消灭,首当其冲的就是攻击。你的输出要比对面总兵力高才行,你上三个辅助将,想要全歼敌军,那肯定是不可能的。所以你的输出一定要够高,但是这个游戏的输出也和兵力有关,即使你三个将加起来八回合理想输出5万,你三回合就被打的只剩一两千兵力你也打不出多少输出。想要避免这种情况该怎么做?要么你够肉,让他无法有效缩减你们兵力,要么你输出够高,先对方一步打出爆炸输出。
输出够高,这就是我想引出的第一种配将思路
爆发流而爆发流的最好的代表,无疑就是五虎枪。
玩五虎枪的都很清楚,五虎枪打架一般四回合就打完了。高额的输出带给了五虎枪恐怖的战斗力 ,你能在对手打出输出前将对手打残。那你就比对手强,
对于爆发流,其实缺点很明显。太脆了容易暴毙,速度太慢了容易被先手减员打不出输出,容易被演,被控了也打不出输出,缺点明显,那我们要配将就要掩盖缺点,主动战法非常怕控,解决方法有三,
1、怕控,最好的解决方法就是免控,然而战法免控是很奢侈的行为,缺少一个战法位的输出很难弥补,而自带免控和高额面板的赵云,和能将免控状态化为输出的香香就很好的解决了这个问题。
2、怕控,你也可以选择先控住对面,要做到这一点,高速度的赵云和关羽无疑是最佳选择
3、主动战法怕控,就减少主动战法,就比如朱儁,士别三日和无当飞军,都是能在前几回合爆发又不怕控制的存在。(绝地反击不行,五回合才发动,失去了爆发的意义)
够肉,是第二种配将思路
其实想要打出三万的输出,两个输出将是完全够了的,有些高输出的将甚至一个人就能打出三万输出,但是考虑到减员后输出会下降,所以有时候一两个输出稍显不足。那么想要不被过多减员,队伍就要够肉才行,回血和百分百减伤无疑是好选择。像司马懿盾无疑就是够肉中的代表。
司马懿盾的输出想必大家都清楚。司马懿自带的法师暴击加上用武通神和士别三日带来的输出,理想条件下两万多。加上曹操和锋矢的加伤,达到三万毫无问题,问题就是如何让他尽可能打出足够的输出,司马懿盾的思路是超高额免伤加回血。司马懿的兵力维持住,4回合后的持续爆发伤害砍谁谁怀孕。
这个就是最基础的配将思路,要么先一步爆发要么够肉让对方没有爆发可言。这就是一个平衡,当你输出稍微不够的时候就让队伍肉一点,假设进攻和防御总数值为10,你可以10点全进攻,也可以1进攻9防御,反正只要总数值达到10,那你组合的队伍就达标(但只是达标),想要让队伍变强,思路就是让总数值超过10。
目前的强队大多如此,五虎枪在拥有不输任何队伍的输出的同时,还拥有面板带来的高额防御。所以它强。
司马懿盾,在拥有超高输出的同时,还拥有强到变态的防御 所以它强
而老牌蜀枪队,高额输出不输五虎枪,还拥有超高面板,关键是诸葛亮能让对方放不出主动战法,无疑又加强了防御,所以它能到t0水平。
1、矮子堆里挑高个
四星【关平】:三A,飞机场!目前开局都是送的(后面公测不知道有没有可能换掉),这个武将技能有一点输出,还带一点点控制。个人评级—良
四星【曹彰】:骑A盾S!辅助将,群体虚弱,满足条件则有188%伤害!个人评级—良+
(扣分点:战法需要准备一回合,且满足条件才有伤害)
四星【郭淮】:枪A盾S!辅助将,满级群体减伤25%!个人评级—优
四星【文聘】:枪A盾S!纯输出将,满级战法214%伤害!个人评级—优
四星【丁奉】:盾A枪S!输出将,满级战法210%伤害,还削对面防御30!个人评级—优
(推荐使用,兄弟我这次就是拿他白手起家的)
四星【张梁】:盾A枪S!输出将,满级335%伤害!个人评级—优
(注意:这货技能,准备一回合,有二段效果,但对于各位教头没什么用,三星技能没有附加沙暴效果的,他家兄弟倒是有,也是需要准备,个人认为需要准备很吃亏)
四星【皇埔嵩】:弓A枪S!输出将,百分百反击,伤害率52%!个人评级—优-
(注意:作主输出极可能达不到预期,建议副将位,反击的道理是以伤换伤,而兵力会影响输出)
四星【张任】:弓S!输出将,满级250%伤害,附加技穷效果!个人评级—优
(注意:这货就等着基友配合开荒,就是签到两天送的庞德!双S属性,削枪兵脸上不含糊,夜班玩家专属,11点半创号开荒,一会就来了庞德,可以赶夜班车模仿下首冲党开荒)
四星【李典】:战法加属性点,拆战法/补位用!个人评级—良
(有点鸡肋的一个武将,零氪几乎合不起四星战法,所以不会拆;付费玩家会选择合输出战法,也不会拆;就剩下一个给高c队伍补位的作用。。。)
[嗒啦啦2_累]终于列完四星开荒主力将,下面简洁介绍搭配要义!!!划重点!划重点!划重点!
大家都可以见到,以上四星兵种适性都是带有一个S和一个A的,同时这些武将的攻击力都很容易达100+上,如下图S级属性增幅120%。S级意味着多出来20点属性点!不选他们还能选谁!!!
开局都是10c、11c起步,以上武将c都是5或者6,完美契合! 搭配以同兵种下适应性双A为基线!例如:文聘+丁奉,称为A+S,兵种可以选择盾兵枪兵。
超梦幻搭配是双S,优秀则是A+S。双A以下是不能忍的,果断换号吧兄弟,神仙都难救这种。。。组合完毕开始发车打地,把【曹休】拆出来拿个三星战法带上。别奢望四星!拆了也合不出来!!!双S虽好但不要太执着,因为打地会频繁换兵种,保持A+S组合会是常态。这些卡都是一个A和一个S,兵种适性也很近,基本上都是可以选择两种兵种甚至三种兵种,避免专一兵种找不到克制的地打。
2、搏一搏,单车变摩托
作为教头,一般起手就只有三四张四星,不管抽到谁,第一个带S的就是你半天的主力将!!!没有抽到带自行撞墙,用A的也凑活,难一点就是了~~~整个开荒期打地都必须侦查,不管打不打,一上线就开始遍地侦查不要停!!!然后挑着克制的守军去打。双五级时直接开三!多以石头地为目标,尽量往四级地的方向边铺边打!期间注意先打块三级田,并屯田一次粮食。打地时刻注意补充预备兵(讲真开荒期比某土舒服太多!)
这期间顺着主线任务走,可以领铜钱,每次超6w就抽一波铜币拼四星,大概到中午时,会过完大一波任务章节逼近第7章直至完成第七章任务。这时候按节奏可以抽一发金珠五连,脸帝也许五星脱贫,非酋应该是四星雷打不动(比如我)。。。几轮铜钱加金珠,抽到的卡如果是上面的武将,恭喜你已经领取 “三天七本” 套餐券,胜利在眼前!抽完卡可以再次分配武将,如果顺利,应该是双S+A的四星组合在手,打五成为可能!!!当然,这组合需要14、15c,要提前上阵全看有没有丁奉(知道为啥光凭减伤就是优了吧,低c很宝贵的),全没其他低c四星卡【典韦】【张宝】的话,就老实点熬到晚上,三级先打满再去吧。
3、乘风而起,扶摇直上
开四级地是一道小小的分水岭,成了可以大肆屯田升本升仓库!!!我是在三个武将(等级10,10,6)2600开的四级,运气好一波过!推荐找克制的试一下,14c的双S+A组合应该都是可以拿一血的。然后赶紧屯石头,间杂着屯田两三次粮食(屯粮食的原因是四星开荒战损高,需要及时补充和兵力,必须的不能省!)开第一块四后已经损失惨重,休整下回去刷三(不是扫荡,扫荡要手动探路找克制!),每隔两三小时去再试着打一块四,千万不要连续打四级!(不怕死你就随意吧,看你资源能耗得过战损不
玩到晚上,打了三四块四级地(石头/粮食必需各拿一个!)然后屯田石头,优先升级仓库,保证石头数量能达升六本要求,必须是第二天中午就能六本的状态!注意算资源,石头一够就改屯田铁矿或者木头。个人建议是只屯一类,因为有一项资源卡着你就不会太浪总想去打四导致损耗资源。
4、稳扎稳打,胜利在望
第二天,还是按第一天晚上的节奏,缓缓打四级,打到总数8块或以上(看各自运气),然后就等到队伍兵力刷到4500(武将等级平均15)可以尝试打第一块五。老规矩,必须是克制的,不然宁可打四不打五!!!没有就往外侦查往外铺路找五级石头。只要在晚上前,打下一块五级石头就可以了!然后就是屯田大法。
打完五级看下资源产量,开始调整产量达到保底线:木头铁矿5000,石头7000,粮食3000,这真的是最低要求了,很容易达到。我现在就是这样
算好石头数量,晚上12点前点去升8级仓库,然后石头数量稳在13w+就可以了。升级7本需要8级仓库,资源上限起码达26w,君王殿7级需要资源96000/96000/288000。这里要注意卡住任务待第三天爆仓升本(即厉兵秣马章节的任务奖励不要领,保证有20000的石头奖励是待领取状态)。如此,第三天中午前,真的是躺着上7本。然后晚上就是顺利点兵营啦!开荒最艰难的三天就这样过去了。
豹子头开荒精髓在于:兵种相克,探路勤快,节奏放缓,少亏即赚!
因为新手效果拆卸战法无损,有个技巧可以使用:在武将疲劳时可以挪出战法经验给到2队打三级地,这样节奏会更快。但请定个闹钟,免得过了新手期还没置回经验点,导致主力队无战法点可用。
千万不要学别人开四级后,就一直打四,这样的结果是活生生耗尽兵力。。。然后狂征兵导致升级建筑的资源不够!要知道,三级地和四级地带资源收益相差不到200点。。。不值得
兵种克制
公平对决
军团抗争
灵活行军
因地制宜
1.提高开疆拓土活动和冲榜活动奖励的金铢数量
2.提高任务章节奖励的金铢数量
3.名将卡包首次抽取必定获得一张4星开荒神将
4.主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法
5.提高木牛流马的预备兵奖励数量
6.降低了城建中低等级的仓库、民居、资源建筑、兵战建筑的升级时间
7.调整了城建征兵处的升级加成效果
8.大幅提升了3星、4星武将的成长值,降低了部分4星武将的统御值,并提升兵种适性
9.签到获得的武将提升为10级
10.重做了孙策的战法
11.皇图霸业-盛食厉兵的达成条件降低
12.增加夜战模式
13.初始预备兵数量增加
14.沙盘地图细化
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