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大小:52.44 MB更新日期:2018-06-09 12:17:22
类别:塔防游戏语言:简体中文
天天帝国是一款以帝国为题材的策略类手机游戏,一起回到古罗马时代,纷乱的战场,感受最为真实的战斗场景,用你强大的策略将你对手征服吧,喜欢的玩家不要错过。
《天天帝国安卓版》是一款多人在线策略类塔防游戏,天天帝国游戏画面是罗马时代,游戏里你将率领自己的罗马军团驰骋沙场,打造无坚不摧的罗马帝国;召唤传说中的英雄、还有军团体系的装备、热血的军号鼓点,使你无时无刻不沉浸在智慧与实力激烈碰撞的古罗马史诗中,重温罗马传奇的金戈铁马和兄弟盟誓。
1.荣誉争夺战
击溃敌人的防御,抢夺资源和荣誉。荣誉是一个玩家综合实力的体现。
根据荣誉和市政厅等级的综合数值来寻找对手
高荣誉的玩家将会在帝国排行和个人排行中获得大量的奖励,也是各大帝国争抢的对象。
注意:战斗中的士兵一旦投入战场后将不会返回城市。争取用最少的消耗获取最大的胜利吧。
2.城市争霸战
城市争霸是一个讲究团队配合的战场,需要五级市政厅才能进入。在每周二,四,六晚上8:00到10:00开启。
*城市之间有路径相连,只有先占领外围的城市才能进攻中心城市(同一帝国的玩家分享路径)。
*由于有时间的限制,掌握好节奏是最后夺取胜利的关键。进攻别人的城市会获得大量的粮食和金币奖励。
*在时间结束后占领城市的帝国。所有的帝国成员都可以征收这个城市的红水晶。
地图上三种城市:村庄、要塞、都市,每种城市的防御力不同。防御力越高的城市越难被攻下。
3.竞技场
英雄竞技场是比拼实力的地方,进入竞技场排名后每天将会获得水晶奖励。
使用战斗技能能提高该技能的熟练度。技能的熟练度越高,技能的威力也越大。
战斗时候的技能需要手动触发,。把握释放的时机可能会左右战斗的结果。只能出战三种技能,使用技能将要消耗掉一个技能道具。请保证您在战斗中拥有住够的技能可以使用。
在进行战斗之前。需要先配置英雄和战斗技能
选择不同英雄搭配,调整出阵位置,调整兵符种类,调整士兵的阵型。都会对战斗结果产生影响。
4.三分天下
新的国战玩法《三分天下》上线啦,在游戏中您可以参加一个势力,配合其他盟友占领地图上的城市,消灭其他势力,最终实现统一天下的目标。
势力:每个玩家在一次《三分天下》周期中只能选择一次势力,灭国后可以重新选择。
复活:当您的兵力降到0时,您将会回到出生点并开始恢复兵力。如果需要继续投入战斗,您需要从出生点行军到目标城市然后才能参加战斗。
地图:《三分天下》是一张有96座城市的大地图组成。其中每个势力都有一个出生点。一座城市到其他城市需要有行军的时间。
占领:一座城可以有多个守卫部队,同时也可以有多个部队进攻城市。只有把这些守卫部队全部消灭后。城市才能被占领。
时间:《三分天下》时间暂定为三周为一个周期,每周一,周三,周五,周日晚上限时进行。并且逐步开放可以进攻的区域。最后阶段将可以直接攻击其他势力的出生点。
防守:参加防守的部队在没有被攻击的情况下,可以对空闲的进攻部队主动出击。以保卫其他的守卫部队。
兵力:这是个新的属性,在战斗时决定了您的英雄的生命和士兵数量的比例,战斗中受到的伤害会导致兵力的减少。
战斗:采用类似于竞技场的英雄作战模式。消耗的兵力值将被记录下来延续到下一场战斗。
交流:我们将会开辟势力聊天频道。方便大家的交流。
灭国:在最后阶段,可以直接攻击敌人的出生点。出生点被占领的势力会判定为灭国,将扣除一部分该势力玩家的功勋作为惩罚。
守卫:我们会排一些系统守卫来驻防每个城市。防止偷袭行为,守卫在每天战斗结束后刷新。
功勋:每场战斗会得到功勋值,功勋值在将来可以在功勋商店换取特殊装备。
1.英雄其实是免费资源,刷资源时必须带上英雄,单次战斗能省成千上万的苹果。
2.联网对战奖励资源的新功能已上线后,现在战胜合适的对手=刷资源了,甚至不用看对方的资源量。进攻方荣誉越高,奖励的资源越多。荣誉3000的玩家打出3星奖励10万+金币。需要注意的是,攻击市政厅等级差距大的玩家,奖励会大幅减少。
3.升级资源建筑,最近更新后资源产量大幅提高。
4.2周一次帝国排名的钻石奖励,改版后帝国内荣誉排名11-20位的成员也有钻石了。相当于荣誉全服前200位的人都有机会拿到钻石奖励。免费钻石可用来购买限时的酒神恩赐,也可以在市场买资源,满仓资源最划算(1钻约=1500金币/苹果)。
5.刷资源建议尽可能用便宜的兵种,步兵很实用,骑兵作为肉盾一定要带上,前期带3-4个即可,中期带10+个,后期16+个。对方如果是3级城墙,不必上骷髅,骑兵就推倒了。4级以上的城墙用骷髅炸吧。
6.市政厅6级后,升级兵营激活天使吧,单人加血的兵种。战力高的血牛英雄加上天使,杀人越货必备组合。
7.刷NPC。尤其市政厅6级之后,狼多肉少,珍惜每次刷到NPC的机会(量力而行)。
8.刷副本。天天帝国的副本其实是精英副本,难度较大,量力而行,切勿死磕。
9.提高英雄实力。话说见过战力超3000的英雄抗住3个塔的10波射击。从资源角度考虑,英雄当肉盾是最合适的,何况有那么多加血的装备,目前最牛的莫过于胜利套装直+1200血量。
10.地图中的垃圾,随机出现数万资源的垃圾。
1.每日登录奖励。每16天为一轮,每一轮共领取150钻石。理解为2周150钻石。
2.帝国排名奖励。2周一次的帝国排名,改版后前10帝国的所有玩家都能领到钻石。也就是说全服荣誉前200名的玩家2周能领一次免费钻石。
3.任务。任务完成总计领到100+钻石。
4.成就。游戏时间一个月后,完成成就约给1000钻左右。较大一笔奖励来自【荣誉1250】的成就,奖励300钻石。荣誉1250无压力,非R4天也能完成。
5.进游戏送50钻石。
6.给评价送100钻石。贴吧提建议被采纳的有50钻。
7.各种活动、补偿
布局方式还是沿用了菊花阵的方式,10本通用的,但是注意该阵型有压战力,如果战力过高请勿用此阵型。
需要升级建筑:金库,魔水馆,箭塔,市政中心
无升级建筑:金矿,墨水收集器,兵营,其他一切建筑
英雄底座:5级
兵种:法师
塔:三箭塔都是2级
这种阵法唯一怕的就是全远程输出,加攻城兵种。没有什么阵法是完美无懈可击的,但是要抓住大众的心理来防御就是正确的
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